AloMarron

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アロエたんに萌えつつ AIR x Ethna で開発する日々

2008年2月7日(木)

ComicStudioでサークルカット

カテゴリ - karinharp @ 16時42分06秒

Mac版 ComicStudioのアップデータ

ようやくMac版ComicStudioのアップデータが公開されたみたい(´・ω・’)
これでやっとleopardにアップグレードできるよ…

正直UB対応とか早くして欲しいところなんだけど、4.0って一体いつ出るのか、今回のアップデータ開発遅延をみてるだけで、気が遠くなっちゃうよね(´д`;)
(夏に出すっていってるけど、早くても秋か冬なんだろうなぁ…)

ComicStudioのトーン化機能でCM74サークルカット

気がついたら、もうすぐCM74の申込〆切 Σ(´д`ノ)ノ
ギリギリはちょっと嫌だったから、マジックシンフォニーのサークルカットを使い回しでとりあえず、申し込んでおいたよ(´-ω-`)

それで、実はこのサークルカット、非常に手抜きだったりするんだw
っていうのも、私ってトーンの張り方とか全然知らないから、カラーで塗って、あとはComicStudioのトーン変換機能で一発でやってたりするww

コミックマーケット74 サークルカット AloMarron

何気にこの機能が一番ComicStudio持ってて良かったって思う瞬間だったりする(ぉ

前回堕ちちゃったから、今回こそは受かりますようにっ、、
といいつつも、まずはマジックシンフォニーの原稿とプログラムだけどw


2008年1月6日(日)

ModoでFlash CS3でPapervision3d

カテゴリ - karinharp @ 06時14分47秒

ここ2日間はFlashで3Dのモデリングデータを読み込ませるために、いろいろ弄ってたよ(´-ω-`)

基本的なワークフローは、
Modoでモデリング→Colladaで書出し→Flash CS3で読みこむ

ただこれだけだったはず、、、NA☆NO☆NI
こんなに時間がかかっちゃったよ..orz

っていうのも、そこには大量の罠があったからなんだよ(´д`;)

罠1:Flash CS3でPapervision3dが使えない罠

Papervision3dの公式のダウンロード、そこからmxpファイルをダウンロードしてExtension Managerでインストール、それでいいと思ってた。

でも違ったww

mxpファイルはあくまでもFlash CS3でPapervision3dをGUIから利用可能にするためのもので、本来のクラスファイルは別途とってきて、パスを通さなければいけなかったというww

でも、これには2段落ちがあって、なんとこのPapervision3dのクラスファイル、公式からダウンロードできるものにはバグがあって、動かないという、孔明の罠ww

だから、SVNクライアントをつかって、自力で最新版のクラスファイルをSVNからとってこないとダメだったんだ。。

このトラップを乗り越えて、デモプロジェクトが自分の環境で動いたときには、ちょっと感動したよ∩( ・ω・)∩

罠2:Modoの書出しからColladaが書き出せない罠

モデリングで使ってるModoってソフト、これがModo 301になって、書出しの項目にCollada(dae)っていう項目が増えてるのをこの前見かけたから、てっきり、標準でかけるものとばかり思ってた。

でも違ったんだ…orz

なんかエラーが出て動かない。

しかもこれに関して、マニュアルを調べてもなんにも書いてない。。。

海外のサイトを歩き回ってようやく見つけたのは、どうもこの書出しが、そもそも動かないのが仕様(現段階では機能しない)ということ…

罠3:続・ModoのでColladaが書き出せない罠

標準書出しがなくても、Collada書出しのスクリプトがVertexMonkeyにあったあった、って思って、使ってみた、けど、、、、

エラーが出て動かない…orz

そこで、20x用だから301で動かないのか、と思って、作者さんが更新してないか、やはり海外のサイトを検索(例によって日本では情報皆無…)、すると、はっけん!

301用の最新のエクスポートスクリプトがいくつかの掲示板からダウンロードできた☆
それで、早速使ってみると、、、

うまく書きだせた!

これでやっと一安心って思ったら、、、

FlashCS3でこのColladaファイルを読むとエラーがでるよっっ(´д`;)

という嫌な状況。

いろいろ試しても、ダメだったから、最終手段で(いや、むしろこれを先にやるべきだった)正常に読めたサンプルのColladaファイルと、エラーが出たModoで書きだしたColladaファイルを比較。

すると、、
どうもメッシュの書き方が違うっぽいことが判明。

そのへんを踏まえて再度googleで検索してみると、、、
見事にアタリ!

Modoのスクリプトファイルで書きだしたColladaはメッシュの情報的にPapervision3dによろしくないらしく、やるには他のソフトから書きだすしかないという素敵な情報が発掘されたw

MaxとかMayaはできるってあったけど、そんなソフトは持っていないので、Blender経由でトライ!

Modoからobjで書きだして、Blenderで読み込み、Colladaでエクスポート、そしてFlash CS3で読み込み、、すると、、、

成功!無事読み込みができて、パブリッシュもできたよっ(>△<)ノシ

マロンてんてー3D ローポリ モデリング

こうして、ModoからColladaを書きだしてFlash CS3でそれを利用できる状態へと、無事移行できたのであった。

というわけで、
左の画像はPapervion3dで読ませる為につくったモデリングデータ。あと、Papervisionでとりあえず読んでみたデータへのリンクも下に載せておきますノシ
(実はBlenderの操作関係でも問題があったんだけど、疲れたから省略…)

Modoでobj書き出しして、Blenderで読み込み、Collada書きだしして、Flash CS3でPapervision3dをつかって読み込んで表示したサンプル(かなり重いので注意。あとFlash9必須)

2007年12月24日(月)

コミケ73とアロエとクリスマス

カテゴリ - karinharp @ 13時46分38秒

アロエとマロン先生のクリスマスCG

なんか世間的にはメリークリスマスらしいんだけどww Σ(´д`ノ)ノ

ということで、絵的には関係ないけど、クリスマスカードっぽいのを描いてみたよ…(´・ω・’)

今回もMacBook Pro(初期ロット)でPhotoshopCSが落ちつづけて本当に困ったよ(´д`;)
サンタさん、、Photoshop CS3をくださry

コミケ73

クリスマスがきたっていうことは、コミケももうすぐってことなんだけど、今年のコミケは大きな悩み事があったりするんだ。。

そう、普段は初日の最初は企業ブースにいってたんだけど、今年は東に行こうかなぁ…という悩みがww

っていうのも、一番行きたいサークルがコピー本とグッズのセットを100部限定とか宣言してて、企業から回ると確実に死亡フラグなんだよ(´д`;)

年々企業ブースはあんまり行きたいと思わなくなってきたし、欲しいところは大抵通販で抑えられるから、やっぱり今年は東から入ろうかと今は考えてるる。。。(でも一緒に行く友達はみんな企業にいくから、1人で並ばなきゃいけないのがちょっと憂鬱…)


2007年12月1日(土)

QMAで天青賢者あとユウきゅんCG

カテゴリ - karinharp @ 18時41分47秒

QMA CG ユウ

昨日はついに、QMAで天青賢者に昇格しちゃったよ(>△<)ノシ
いやいや、4月から始めて8ヶ月、、、
長い道のりだったよ。。

そして、いったい何クレやったのか考えたくはないかも…(´д`;)

あと、折角だったから、外部出力してもらえるお店で、DVDにばっちり録画してもらた☆
QMA4の大切な想い出として残しておく事にするよ(´-ω-`)

ちなみに、普段はフェニックスなんだけど、ドラゴンに上がってその後2クレくらいやって昇格。
自分としてはかなりいい状況で昇格の時を迎えられたと思ってるる( ・д⊂ヽ゛
(さすがに、フェニで1回戦落ちした時に昇格とかは泣けきちゃうしね…)

お礼のユウきゅんCGと友達の演奏会

昨日はさらに、友人の演奏会だったから、曳舟までいってきたよヽ(´ー`)ノ

折角誘ってくれたから、そのお礼に一昨日のよるに友人の好きなQMAのユウきゅんを描いて、メッセージカードっぽいのをつくってみたんだけど、喜んでくれたかなぁ…(右上のはそのサムネイル)。

演奏自体は、今まで生でちゃんと聴いた事のなかったマンドリンの音楽がいっぱい聴けて楽しかったよ♪

Photoshop CS がMacで異様に落ちる

最近プログラムで疲れると、CGを描く方に逃げてる気がするる。。。

プログラムで詰る→絵を描く→Photoshopが落ちる→自棄で寝る(ぇ

という負の連鎖が多いよ。・゚・(ノД`)

初期ロットのMacBook Proとわいっても、メモリは2GB積んでるから、いくらなんでもこれは落ちすぎだとおもうんだ。。(しかも保存するタイミングで落ちるからもうやってられないんだよ(´д`;)

これは大人しくPhotoshop CS3を買えっていう神様のお告げなのかっΣ(´д`ノ)ノ


2007年11月12日(月)

マロンてんてーの絵を描いてみた

カテゴリ - karinharp @ 07時09分05秒

マジックアカデミー マロンCG

昨日はスケッチブックのページがなくなっちゃったから、世界堂に買いに行ったんだけど、ついつい新しいペンも衝動買いしちゃった♪
ヽ(´ー`)ノ
あと、いままで作ってなかったけど、なんか最近世界堂に行く回数増えてるから、メンバーカードもつくっちゃった(>△<)

それで、せっかくペンを買ったから、適当に試し書きして、勢いで着色してみたよ。

←マロンてんてーです。えらく機嫌良さそうです。

最近プログラム以外に絵も描いてて楽しいから、時間がどんどんなくなって困る困る(´д`;)


2007年11月8日(木)

コミケ落ちたぁ

カテゴリ - karinharp @ 05時30分55秒

久々の更新なのに、冬コミ落ちました報告ですw

いや、受かったらWebサイト毎今度こそ改装、、って考えてたんだけど、落ちてテンション下がりまくりだから、なんか、また流れそうな予感。。

アクセス数も落ちてるけど、もしまだみてる人がいたら、ごめんなさい(>_<)

QMA5の要素も入れた(かもしれない)QMAのゲーム

それで、実はQMAっぽいゲームを作ってたりするよヽ(´ー`)ノ
QMA5のロケテにもこの前参加してきたから、スロット形式も当然実装♪
対象デバイスは、Windows・MacOSX・iPod Touchを予定?

本来リリースが12月後半辺りだったんだけど、冬コミ落ちちゃったから、もうちょっとゆっくりやるかも。。
むしろ、iPod Touchの正式なSDKが2月あたり発表だから、ちゃんとしたのは3月とかになる気がしないでもしないでも、、

XOOPSの移転が辛い

触ってる年数だけいえば、結構XOOPSを弄ってるんだけど、正直、最近XOOPS弄ってないよ(´д`;)
そして、このサイト自体ハックだらけだから、どうにも移転に手間がかかり過ぎる。。。

それに、サイトの方向性も当初から大分変わっちゃったし、このへんで、ドメインごと新しいのを取得して、たぶんメインになるとおもうQMA関連をそっちに移してしまう予定です。。

そんな感じなので、まともな更新までもう少しかかりそうです。。


2007年3月21日(水)

涼宮ハルヒの憂鬱 スティックポスター 開封レポート

カテゴリ - karinharp @ 23時23分49秒

涼宮ハルヒの憂鬱 スティックポスター 翠星石と蒼星石のSP♪

涼宮ハルヒの憂鬱のスティックポスターを1BOX分開封しましたヽ(´ー`)ノ
というわけで早速レポートですΣ(´д`ノ)ノ

例によって今回のスティックポスターの仕様を再確認です

  • 1箱にスティックポスターが2枚
  • 封入されるポスターはランダム
  • 全8種(ノーマル+SP)
  • 1箱 = 525円
  • 1BOX = 8箱入り = 4200円

開封して分かったこととしては、

  • 1箱につきノーマル仕様とSP(メタリック仕様)が1枚ずつ
  • ランダムは本当にランダムでレアポスターはないようです

という具合です。

ちなみにローゼンメイデンの時は微妙にコンプしなかったですけど、今回はフルコンプ(全て一種づつ)できました Σ(・ω・ノ)ノ!

絵としてはおそらく描き下ろしではないような気がするです(残念…)。とはいっても、やっぱりスティックポスターで描かれると、なかなか迫力があるというかなんというか、雑誌のピンナップなどとは一味違っていいですね (´-ω-`)

私個人の意見としては、ハルヒファンなら買ってもいいかも?という位のところです(というより8種中半分がハルヒオンリーという偏った絵柄はいかがなものかと…キョンくんとか古泉くんとかに到っては人形ですし…)。

個人的にはアニメイトの入荷数がローゼンメイデンの時の50倍を超えている(ハルヒ売り場に山盛り、特集コーナーに山盛り Σ(´д`ノ)ノ )あたり、なんだかとっても悔しかったりするのですけど、これも世の流れなのでしょうか…(´Д⊂グスン

うたわれるもの らじおCD vol.2 発売延期

スティックポスターを買ったついでに、うたわれるもののラジオCDを引き取ろうと思ったら、なんと商品回収で発売延期だそうです ( ̄□ ̄;)

また、放送禁止用語とか何かが入ってしまっていたのでしょうか…
ちなみに延期後の発売日は4/25だそうです(´-ω-`)


2007年3月19日(月)

画像加工でCG大会

カテゴリ - karinharp @ 04時27分04秒

CG大会

最近友人と妙なことをやって遊んでいるです ∩( ・ω・)∩

内容は簡単。お題の写真を使って制限時間内にCGを作る、それだけです。それで前回できたCGが上記のものです。

最初はphotoshopの使い方を復習する意味で、とか、作業速度を上げる練習、とか考えていたですけど、むしろいかに相手を驚かせるか、ということに最近は焦点がいっていたりです。せっかく作るからには相手が楽しんだり、驚いたりするものでないと、というのが私のモノづくりのポリシーとしてあるですので (´-ω-`)

と、なんだか最近まじめな話ばかりでつまらないですね…
今週後半は水曜日に涼宮ハルヒの憂鬱のスティックポスターが発売されたり、他にもCDとかゲームとかいっぱい発売されるので、時間の許す限り全力でレポートするのです ( ´ー`)y-~~


2007年3月17日(土)

うたわれるものらじお・Radio ToHeart2合同イベント

カテゴリ - karinharp @ 23時47分04秒

うたわれるものらじお・Radio ToHeart2合同イベントが開催されるようですねヽ(´ー`)ノ

普段ならいきたいですね?、とか、小山力也さん素敵?、とか適当に書くところですけど、たまには黒い事も書いてみようかと。。

音泉らしいチケットの売り方

まず、最初に観た瞬間に嫌気が差したのがチケットの売り方。どう考えても国際アニメフェアで売るべきではないです。というのも、普通には買えないからです。

どういうことかというと、会場のキャパシティが今回1111席あり、そのうち有効座席数が1000席とすると、おそらくアクアプラス通販に200?400席、音泉に400?600席、ローソンが200席がいいところ。つまり、イベント当日一日あたりに売るのは、200?300枚。2限の事を考えると、先着100?150人。

これならなんとかなるんじゃない?とか考えた人はおそらく甘いです。

いまの人気でこの数ですと、間違いなく前日からどうこうしても買えるレベルではないでしょう。素敵な集団の方々が、数日前からいろいろやってくれてしまうので、そこだけでおそらく掃けることは確実でしょう。

私は基本的に集客力と売上げのためだけにこういう売り方をしてるんだろう、としか思えない人なので、今回のこの件は非常に吐き気がします。

なので私としては、買いたい人はローソンか、アクアプラス通販で気合いで頑張ることをお勧めします。

QMAの全国ランキングのグラフでマラリヤとヤンヤンが間違っていた(;゚∇゚)/

話は変わりますが、先日マラリヤとヤンヤンの名前を初め間違えていたです。マラリヤ、ヤンヤンのファンの人には不快な思いをさせてしまいました。ごめんなさい (>_<)

公開直後、友人から「マラリヤ」が「マライヤ」になってるヽ(`Д´)ノ
って殺人予告の如く脅迫されたので、慌ててなおしたのですけど、そのあとヤンヤンも違うことに気付いて同様に修正。。

今回は、QMA4の公式ページにキャラクター紹介ページがなかったもので、記憶に頼って書いたのがいけなかったです。。というかQMA4の公式ページにキャラクター紹介のページ作ってよ、コナミさん (`皿´)


2007年1月30日(火)

Routes攻略中

カテゴリ - karinharp @ 23時19分23秒

Routes,スケッチスイッチ,ローゼンメイデン CD購入

先週金曜日からひたすらにRoutesやっていますが、長いです…
オートモードで流していて、ようやく7週目…


2007年1月16日(火)

Maya, Lightwaveがユニバーサルバイナリ対応

カテゴリ - karinharp @ 23時50分59秒

最近仕事のプログラムばっかり書いてて本当にCGを描いていないです…。・゚・(ノД`)
(ついでにサイトの更新も出来ていないですけど)

そんな手前、プログラムばっかりの毎日で苦痛なところに嬉しいニュースを小耳に挟みました。

なんとLightwaveが3月にユニバーサルバイナリ対応するらしいではないですか(_≧Д≦)ノ彡☆

しかも、Mayaは先日ユニバーサルバイナリ対応版リリースしたとか(o>▽<)o

いやはや、Macでの3DCG制作シェアが増えるといいですね(´-ω-`)
欲を言えば、DirectXとかも互換性出てくるということなしですけど…
(仮想マシン上でいいからそこそこ動いて欲しいです)


2007年1月3日(水)

ローゼンメイデンから年賀状が来た?

カテゴリ - karinharp @ 23時42分11秒

ローゼンメイデン年賀状とうたわれるもの特別版

あけましておめでとうございますー( ´∀`)/~~

CGを更新しようと思っていたのですけど、コミケで買ったものの整理とか年末にやるはずだった大掃除をしていたので、まだCG描けてない&こんな遅れた挨拶に…。・゚・(ノД`)

そうそう、ローゼンメイデンから年賀状(実際はアニメイトからですけど)がきました( ´ー`)y-~~
絵は原作版ではなくアニメ版でちょっと残念。。(というより原作者のPeach-Pitさんとかは、バーズの編集部さんとのいざこざでそれどころではないようですね)

うたわれるもの特別版

それに加えて、PS2ゲーム・DVDBOX同時購入特典の「うたわれるもの特別版CD」も届きました。

オボロ役の桐井さん、ユズハ役の中原さんがゲストで、年末に発売されたうたわれるものラジオCD第1巻とはまた違う面白さがありました。あと、(エセ?)ドラマ部分がかなりヤバいです。出演者も大分壊れていますけど、中原さん版アルルゥとかがとんでもないことになってて思わず吹いたです…( ̄□ ̄;)


2006年12月12日(火)

コミケのカタログ

カテゴリ - karinharp @ 21時51分53秒

もうすぐコミケー∩( ・ω・)∩
今年は3日開催ですので、カタログチェックもいつもより大変ですね。

個人的にはいきたいサークルが東と西にすっぱり分かれているのが悩みの種ですけど(夏は一緒だったのに…(´Д⊂グスン

スパム対策

最近スパムが異様に多いです。表向きは表示しないようにプログラム書いているので、分からないと思うですけど、昨日とか100件以上きて処理が大変なことに
おかげでサイト更新に割く時間が…っていう感じですΣ(´д`ノ)ノ

ブログコメントの方はもう少し時間がかかるのですけど、掲示板の方は明日画像認証を入れてみて、とりあえず投稿制限解除してみます(; ゚×゚;)

追記:スパム(業者?)はどうやらスクリプトにダイレクトアクセスしてきているようですので、投稿フォームに小細工しても無駄っぽいです。なので、もうすこし凝った対策をしてみます。


2006年11月25日(土)

ローゼンメイデン キャラクタードラマCDにALI PROJECTさん登場

カテゴリ - karinharp @ 23時58分15秒

ローゼンメイデン・トロイメント キャラクタードラマ vol.4 蒼星石

先日発売されたローゼンメイデン・トロイメント キャラクタードラマCD Vol.4 蒼星石を買ってきました?( ´ー`)y-~~

今回からどうもキャラクターイメージソング担当がKukuiさんからALI PROJECTさんに変わったようです Σ(・ω・ノ)ノ!
個人的には.hack rootとかに近いテイストで結構気に入っていますけどちょっとローゼンメイデンっぽくないかもです。世間的な評判はどうなんでしょうね?
内容的にはローゼンメイデン・トロイメントでの悩める蒼星石そのものでした。蒼星石のモノローグと翠星石との絡みが大部分。アリスゲームに対して悶える蒼星石にかなり萌えました?。vol.2の金糸雀みたいなコメディチックな展開もいいですけど、こういうのもやっぱりいいなぁ(’∀`)

それにしても、店舗展開が水銀灯や翠星石のときより地味なのは個人的にショックでした。発売日直後なのに新譜コーナーにない店舗もちらちらあったのですよ。。

蒼星石のCGをモデリング中にまたmodoが落ちる

蒼星石のシルクハットCG

で、せっかくなので蒼星石のCG描こうと思ったのですけど、描いている途中でmodoが落ちてデータ消えたので(←保存せずに不安定なUVマップ展開するから(-_-#))とりあえず小物CGだけでも…


2006年11月21日(火)

水銀灯 ローポリCG 作成中

カテゴリ - karinharp @ 23時49分59秒
水銀灯 CG ボディ部分まで

ローゼンメイデンのローポリCG第2弾、水銀灯を作成中ですヽ(´ー`)ノ

うーん、やっぱり水銀灯は翠星石とかと違って足とか体とか見えない部分で省略できそうな個所がないので(←それを手抜きという)かなり大変です。とはいってもメインのドレスの形は出来たので、あとはフリル地獄をどうするかですね…

ただ、今の段階で既に700ポリゴンに到達しているので、完成したら翠星石の2倍くらいのポリゴン数になりそうな予感です(これでもローポリか(´-ω-`)?


2006年11月18日(土)

ローゼンメイデン 翠星石 ローポリCG

カテゴリ - karinharp @ 22時18分35秒

翠星石のローポリゴンCG with modo

以前ローポリっぽいフェルを描きましたけど、今回は描いたのはサブディビジョンなしの本当にローポリな翠星石です( ´ー`)y-~~

ポリゴン数は合計1235ポリゴン、髪の毛の縦ロールがなければ、800ポリゴンです(ちなみにこの前のおとぎ銃士 赤ずきんは7049ポリゴン+サブディビジョン)。DirectXで動かすためのローポリゴンモデルが欲しかったので、今日3時間程度で作ったのですけど、かなりラフな割に時間かかりすぎですね…Σ(´д`ノ)ノ

以前公開していたアニメーションは、PovRayベースで数千枚の画像を書き出して、FinalCutで編集して作成したのですけど、次回公開のアニメーションはDirectXベースでつくる予定(かもしれない)です。


2006年11月13日(月)

おとぎ銃士 赤ずきん のCG完成?

カテゴリ - karinharp @ 05時12分17秒

おとぎ銃士 赤ずきん 壁紙

赤ずきん、完成まで長かったです…Σ(´д`ノ)ノ
あとTOPにも書いたですけど、壁紙も追加したので、ダウンロードの方からどうぞ?( -ω-) _旦"”

ようやくmodo(というよりGUIでのCGモデリング)でまともなCGが書けました。正直UVマップやマテリアルを作り込んだり、髪の毛や甲冑をしっかり作らないと、とも思ったのですけど、いつ終わるか分からなくなりそうだったので、今回はここで完成にしました。
次はローゼンメイデン(翠星石・水銀灯)のモデリングにリベンジです。

それにしても、ちゃんとしたモデリングのもので完成したCG出すのって、7月ぶりだったりするんですよね Σ(゚Д゚;) かなりびっくりです。


2006年11月12日(日)

おとぎ銃士 赤ずきん CG 下半身出来た?

カテゴリ - karinharp @ 23時59分21秒

おとぎ銃士 赤ずきん CG リフレクションでレンダリング

下半身といっても靴とルーズソックスもどぎはまだですが…(^_^;

今日からローゼンメイデンの方のモデリングを再開しようと思ったのですけど、切りが悪いので、やっぱり赤ずきんの方が完成してからにします。

うーん…それにしても地上波デジタル移行期だからか、アナログ波の入りが不安定です。うちのMac miniで使っているTVチューナはピクセラから最近出たCaptyTV Universalというものなのですけど、この機種は一時的にでも入力が途絶えると勝手に録画をストップしやがるですから、アニメの録画に支障が発生しているのですよ。おかげで今日大幅にアンテナ周りを改善するはめに…(+_+)


2006年11月10日(金)

modoで目のモデリング

カテゴリ - karinharp @ 23時48分20秒

modoで目のモデリング

モデリング画面での出力とレンダリング出力がずいぶん違うような…と思っていたら、ライティングとマテリアルの反射で妙な陰影が出来ていたため細く見えていたようです。というわけで、顔の皮膚の反射率を上げるとげっそり見えやすいので気をつけよう( ̄□ ̄;)

それで、顔といえば目です。そう、ローポリならUVマッピングで作ってしまう部分ですけど、きちんとモデリングする場合は球で行うのが常套手段(゚д゚)(。_。)!
でも何故かうまくポリゴンの流れが作れなくて、反射要素を加えた時に妙なレンダリング出力に。・゚・(ノД`)…とやっていたら、ベヘルすべき球の面が側面じゃなくて上面だということに気付きました。結果は上記のmodoの作業画面を見てもらえれば分かると思います(何故今まで自分は気付かなかったんだろうか…orz)。

明日には赤ずきんの下半身も出来てるはずです。そしてそれが終わったら、ローゼンメイデンのモデリング再開ですっ(´-ω-`)


2006年11月8日(水)

おとぎ銃士 赤ずきん CG

カテゴリ - karinharp @ 23時36分22秒
modoでモデリングしたおとぎ銃士 赤ずきん CG

ローゼンメイデンではなく、おとぎ銃士 赤ずきんの赤ずきんのCG(←くどい)を現在進行形でモデリング中です?( ´ー`)y-~~

人体のモデリングは難しいですけど、その中でも顔は特に難しいですね… 2Dでのデフォルメをどうモデリングしたらいいのか、大分悩んだですよ。

あと、参考にアニメの録画画像とかみてみると3Dにするとあり得ない絵とか結構出てきてびっくりでしたね。仮にあり得たとしても、2Dで自然に見えるものが3Dでモデリングすると妙に不自然(等身とか)になったりと、2Dの萌かわいさを3Dでそのまま表現するのって大変です。


マロンてんてー


『ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDぎゃーーーっ!』綾小路 咲夜(CV:水橋 かおり)