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アロエたんに萌えつつ AIR x Ethna で開発する日々

2007年1月16日(火)

Maya, Lightwaveがユニバーサルバイナリ対応

カテゴリ - karinharp @ 23時50分59秒

最近仕事のプログラムばっかり書いてて本当にCGを描いていないです…。・゚・(ノД`)
(ついでにサイトの更新も出来ていないですけど)

そんな手前、プログラムばっかりの毎日で苦痛なところに嬉しいニュースを小耳に挟みました。

なんとLightwaveが3月にユニバーサルバイナリ対応するらしいではないですか(_≧Д≦)ノ彡☆

しかも、Mayaは先日ユニバーサルバイナリ対応版リリースしたとか(o>▽<)o

いやはや、Macでの3DCG制作シェアが増えるといいですね(´-ω-`)
欲を言えば、DirectXとかも互換性出てくるということなしですけど…
(仮想マシン上でいいからそこそこ動いて欲しいです)


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