Maya, Lightwaveがユニバーサルバイナリ対応
最近仕事のプログラムばっかり書いてて本当にCGを描いていないです…。・゚・(ノД`)
(ついでにサイトの更新も出来ていないですけど)
そんな手前、プログラムばっかりの毎日で苦痛なところに嬉しいニュースを小耳に挟みました。
なんとLightwaveが3月にユニバーサルバイナリ対応するらしいではないですか(_≧Д≦)ノ彡☆
しかも、Mayaは先日ユニバーサルバイナリ対応版リリースしたとか(o>▽<)o
いやはや、Macでの3DCG制作シェアが増えるといいですね(´-ω-`)
欲を言えば、DirectXとかも互換性出てくるということなしですけど…
(仮想マシン上でいいからそこそこ動いて欲しいです)
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